Authentifizierung im Funkkreis unter Arma

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Authentifizierung im Funkkreis unter Arma

Moin ihr Funkbegeisterten,

ich benötige für eine Missionsidee eine vereinfachte Authentifizierungstabelle zur Identifikation im Funkkreis.

Grundlage hierfür ist das System nach der Funktaschenkarte der Bundeswehr Seite 8.

Kann mir da jemand helfen?

Mfg und vielem Dank

Rkgfe

Ich verliere nicht. Entweder ich gewinne oder ich lerne dazu.

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Magst Du das für TvT machen?

"A friend of death,  a brother of luck and a son of a bitch"
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Eventuell oder zumindest für eine RP lastige Mission.

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Ich glaube, dass keine einfachere Version nötig ist, wenn du das auf Seite 8 machen willst. Allerdings ist eine Authentifizierung alleine nutzlos und funktioniert nur in eine Richtung, nämlich um eine Befehlsgebende Stelle zu identifizieren. Für alles weitere wären weitere Verschlüsselungen notwendig. Dies könnte man mit einer auf Schlüsselworten aufbauenden Sprechtafel und Geländetaufe relativ einfach durchführen( eigendlich ist das nur schleiern und nicht verschlüsseln). Alles darüber halte ich für zu zeitintensiv, dann sitzt man nämlich gerne mal 10 Minuten zum Verschlüsseln und nochmal 10 zum entschlüsseln. Und sobald dann einer mal nicht verschlüsselt, kann man alles in die Tonne treten ;-)

Schleiern macht allerdings echt Laune, wenn man einen kreativen Sprechtafelersteller hat.

Es ist kein Mensch. Es ist kein Tier. Es ist ein Eisenschwein!

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@Eisen: meinst also eine Tabelle mit Abfrage - Antwort, bzw spezielle Wörter die man sagen muss, damit der andere Bescheid weiß, dass alles ok ist.

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Eine Schlüsselwortcodierung meine ich. Beim Bund zum Beispiel Truppennamen, Orts-, Zeit, und Zahlenangaben, Merkwort TOZZ. Also charlie wäre im Funk nicht Charlie, sondern bekommt den Rufnamen Baum, Gelb ist Stein und Grün ist Busch, so in der Art. Orte kann man ebenfalls mit Decknamen versehen, Zumindest Schlüsselpositionen, ansonsten wird mit Bezugspunkten gearbeitet. Vorher im Raum festgelegte Orte, anhand deren man Positionen durchgibt. Zum Beispiel: Bezugspunkt 2 + 2km ost + 1 km nord (eigendlich wie Koordinaten, also +2+1, die Achsenreihenfolge ist ja klar. Ansonsten auch so Worte wie angreifen, nehmen, verlegen, Versorgungspunkt, Stellung ..... können mit anderen Bezeichnungen versehen werden. Quasi ein kleiner Einmalcode.

Gelb = Stein

Grün = Busch

Ablauflinie Bravo = Holzhaus

Bezugspunkt 2 = Suppenküche

Alle nicht verschleierten Wörter werden ganz normal gesprochen.

Man kann sich auch für die Zahlen und die Begriffe wie Angriff eine eigene kleine Verschlüsselung bauen: (zu faul ganz auszufüllen, der gedanke sollte klar sein.

  12 13 14 15 16
A nehmen Norden aufklären gewinnen Minen
B   verzögern Westen   versorgen
C angreifen Süden Feind zerschlagen Richtung
D   verteidigen Osten Stellung erreichen
E Ablauflinie   melden aus Bezugspunkt

Bsp.: Stein, hier Busch. Busch C12 C16 A13 bei E12 Holzhaus um C14 in D15 bei E16 Suppenküche +2-1 C15, kommen.

 

Einzig die Zahlenangaben "+2-1" könnte man jetzt noch verschleiern, klappt ganz gut mit der Beispieltabelle aus der TaKa Nr9.

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Ich glaub damit hat Maus gefunden was er braucht :D

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jup

Danke Eisen

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