Binarisierte Missionsdateien

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Bild des Benutzers Der alte Benni
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Binarisierte Missionsdateien

Aus aktuellem Anlass möchte ich alle Missionsbauer daran erinnern, dass sie ihre Missionen (mission.sqm) nicht bininarisieren lassen sollten (Standarteinstellung seit Eden Update). Wenn eine Mission binarisiert ist kann man hergestellt abhänigkeiten von Mods nicht mehr manuell entfernen. Das kann dazu führen, dass man seine Mission nach einem Repo-Update nicht mehr öffnen kann, da ein Mod rausgeflogen ist. 

Um das binarisieren auszustellen, muss man einfach den Hacken "Binarize the Scenario File" ,der im Editor unter Attributes>>General>>Misc zu finden ist, herausnehmen.

Mit freundlichen Grüßen

Der alte Benni

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So verstanden. Ende :)